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- 使用DevIL来加载OpenGL纹理 OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的是,代码的问题很多,经常不能成功加载一些图象.早就想把那个该死的库移植到DevIL上了,但是人懒,一直等到今天,呵呵。终于做了个简单的包装了。 代码很乱,只加了读取图象到建立OpenGL纹理,应该还有更广泛的用途的.比如SaveImage等. 回头等
glImage
- opengl纹理的旋转,以及光线的处理。也可以使用键盘处理
road
- 实现opengl纹理贴图,比较简单,大家一看就会
texture
- 用opengl纹理映射的实现,并且在立方体六个面贴了六张不同的图
textrue
- 这是一个学习OpenGL纹理显示的很好算法。用VC实现.
OpenGL
- VC6.0+OpenGL实现纹理立方体旋转,程序比较简单,适合入门者学习。
OpenGL
- OpenGL基础图形编程这本书详细的讨论了OpenGL里相关技术,包括纹理映射、光照、拾取等。
wavedflag
- 飘动的红旗,对给定的图片或自己的图片(其尺寸一定要符合OPENGL纹理的要求)实现正弦波运动效果;图片在波动过程中正面显示为网格效果也就是由线条组成,反面显示为完全填充效果。
opengl
- 模仿地球 太阳 月亮 运动的过程,都带有纹理操作
t19
- opengl纹理映射绘制场景,给出顶点的纹理坐标和几何坐标 在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标, 而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕 上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点
Texture-catdogwu
- 在vc中如何进行opengl纹理贴图-how the vc for opengl textures
飘动的旗
- opengl纹理 一面小旗帜-opengl one small banner texture
使用纹理模拟冒泡
- opengl特效:使用纹理模拟冒泡,用贴图来达到冒泡的感觉,很有意思呀!-opengl effects : the use of simulated textures bubbling with textures to achieve the bubbling feeling, a very interesting!
chap12纹理
- OpenGL教程(NEHE)源代码的本人学习过程,教你快速掌握OpenGL的基本工作原理和过程。-OpenGL Guide (NEHE) source code of my learning process, the OpenGL you grasp the basic principle and processes.
opengl源代码
- 纹理贴图
openGL 日地系统
- openGL 地球 太阳 月亮 纹理 光照
OGLDSamples
- 包括OpenGL的开发环境的设置、图元的绘制、变换流水线、光照处理、矩形像素阵列、纹理映射和阴影、平台特定的接口等操作的opengl代码
纹理映射
- 此书是学习opengl的好资料,欢迎大家下载使用!
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
OpenGL基础编程
- 本程序是基于OpenGL基本编程,可以帮助初学者了解OpenGL的基本编程框架结构。程序内容包括绘制三维物体,改变光照和纹理等。